- Los personajes escortan una caravana desde el Reino del Martillo hasta Isaha. Nada de interés acontece.
- Los personajes reciben la paga y se van a celebrarlo a una taberna local.
- Durante las bebidas, a uno de ellos (Fenec?) le roban la bolsa de la pasta, los personajes ven al ladrón y le persiguen por la ciudad.
- LLegan a los barrios bajos donde justo cuando dan caza al ladrón ven como un grupo de sombras lo asesinan y recogen algo de su cadáver obviando la bolsa de oro. Los jugadores confrontan a las sombras (literalmente sombras, no es que seais miopes) y estas se quedan quietas y se rebanan su cabeza con una daga hecha de (ejem) sombras y se disuelven.
- El ladrón (un adolescente) está muerto y al lado de donde fue herido mortalmente tiene tatuada una daga cruzada sobre un cuarto de luna creciente, Una marca de pertenencia a una cofradía de ladrones.
- Las sombras recogieron un medallón del cadáver. El objeto es dorado con una insignia de la cabeza de un carnero embistiendo de frente sobre un yunque. Kodhros lo reconoce como la insignia de su clan: Los Stonehammer del cuál él es el único superviviente conocido.
- Investigan por la ciudad (no recuerdo cómo, o más bien recuerdo muchas cosas pero se solapan con mis otras vidas). Pero la conclusión es que el clan Stonehammer fue masacrado hace 100 años en la piramide de Arghba en el desierto de Cali durante la celebración de la boda del primogénito del clan con una noble de un clan rival. El medallón, en perfecto estado de conservación, debe provenir de allí y por lo tanto para allá van los personajes.
- Viajan a la pirámide atravesando el desierto, De camino, tienen un emotivo encuentro con unos bandidos y consiguen una espada larga de hoja completamente negra (o no, cambia según la luz) de botín.
- Llegan a la pirámide que está impoluta por dentro y por fuera. Atan a las monturas a la entrada. Se adentran en ella. Ven una fisura en la pared de la sala principal por la que se meten, la fisura se cierra tras ellos.
- Se encuentran encerrados en una celda con los restos de un enano en el suelo muerto (sólo sus huesos). Revientan la puerta gracias a la espada que encontraron antes pero sacan un crítico y la empuñadura se rompe haciendo palanca.
- Vagabundean por el subterráneo, ven que están en una zona con centenares de celdas iguales que por la que entraron. Mirando dentro de ellas, muchas están ocupadas por lo que parecen pilas de huesos de humanoides.
- Tras un accidentado incidente con un cubo gelatinoso, encuentran un pozo de bajada y subida sin escaleras, simplemente el agujero en el techo y otro en el suelo. Escuchan ruidos inquietantes provenientes de arriba así que deciden ir para abajo descolgándose con cuerdas. (Hero time)
- Llegan al suelo y ven unas escaleras en espiral que descienden aún más. Tras varios minutos de bajada llegan a otro subterráneo, en él se encuentran con varios mecanismos de tortura y al poco rato con una sala en la que hay dos cadáveres de enanos más frescos que los de arriba, destripados.
- Otro enfrentamiento casual con un bicho que vive en el fondo de un foso y palante.
- Habitaciones más o menos bien acondicionadas pero vacías. Más celdas, también vacías. Escaleras que descienden aún más.
- Llegan a una zona con minas y más habitaciones acondicionadas para vivir en ellas. Algún que otro barracón. Todo vacío. Una armería donde se pertrechan con armas pero no con armaduras (ya que son de talla enana).
- Descienden más. Encuentran un par de habitaciones con trampas y acertijos (Chulk salva el día en la del agua).
- Avanzan, se encuentran a un enano vivo y como una chota, le acompañana una legión de gárgolas. Se dan de hostias y matan al enano.
- Se finí.
jueves, 10 de enero de 2019
Elloth - Isaha - Arghba - Memorandum
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